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domingo, 21 de novembro de 2010

O que é melhor , elas ou o Call of Duty ?


Call of Duty: Black Ops já possui mais de um milhão de jogadores na Xbox Live

Ao que tudo indica, continuação da série de tiro em primeiro pessoa lançada ontem (09) já teria ultrapassado Modern Warfare 2 em número de vendas durante o primeiro dia de lançamento
Um dos títulos mais aguardados do ano, "Call of Duty: Black Ops", foi lançado oficialmente nesta terça-feira (9) para os norte-americanos e já conta com mais de um milhão de jogadores na Xbox Live, a rede online do console da Microsoft.
O jogo de tiro em primeira pessoa vendeu inúmeros títulos em pré-venda, ultrapassando a pré-venda de Modern Warfare 2, título anterior da série Call of Duty. MW2 é considerado um dos jogos mais vendidos da história dos consoles após ter conseguido cerca de US$400 milhões em vendas somente no primeiro dia de lançamento. No entanto, ao que tudo indica, durante o primeiro dia de vendas Black Ops já havia superado Modern Warfare 2.
O game se passa durante a Guerra Fria, onde os soldados estão na operação Black Ops para destruição de uma fábrica de armas químicas na Rússia.





Call of Duty: Black Ops é um jogo de tiro em primeira pessoa com discrição e aspecto jogo tático que coloca os jogadores no papel de um soldado lutando na sombra de uma variedade de missões historicamente representante ficcional Black Ops da era da Guerra Fria. Criado com a entrada de soldados reais Black Ops a partir do momento, o jogo mistura Call of Duty tradicional jogo de tiro tático com novas opções de jogabilidade concebidos para expandir a experiência dos jogadores. As características adicionais incluem opções multiplayer extensivo, juntamente com novos veículos e novas armas explosivas.


domingo, 14 de novembro de 2010

Kinect lançado no Brasil por 599 comprem o seu


Os componentes individuais que fazem parte dos sensores de movimentos do Kinect, o novo acessório do Xbox 360, podem custar à Microsoft cerca de 56 dólares a unidade. O produto é vendido nas lojas por US$ 149,99.

De acordo com o site especializado em eletrônica Electronic Engineering, cerca de 17 dólares são atribuídos ao sistema de referência ao Primesense, que inclui as câmeras, microfones e o processador central. O restante é distribuído entre os diversos componentes, como a câmera de controle de interfaces, chips de memória RAM, processadores adicionais, portas USB e o próprio revestimento.

Os 56 dólares são estimados apenas para os componentes individuais, e não incluem o custos com a fabricação, com o acondicionamento, expedição, propaganda e os diversos outros custos relacionados com o lançamento do produto ao mercado.

Xbox 360 em movimento

O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade. O reconhecimento de objetos e o destaque das pessoas serão ajustáveis através de um software.

Com o preço de US$ 149,99, o Kinect chegou aos Estados unidos em 4 de novembro, e na Europa no dia 10 do mesmo mês.



Kinect sai no Brasil em 18 de novembro, por R$ 599







Em evento na capital paulista, a Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect, aparelho para Xbox 360 que permite jogar através de gestos e comandos de voz, será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.

Ao mesmo tempo, a companhia divulgou que aXbox Live nacional entra em operação na próxima quarta (10), custando a partir de R$ 89 ao ano.

O pacote do Kinect inclui um jogo, o "Kinect Adventures", e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando nomodelo novo (popularmente chamado de "slim"), que sai no Brasil entre novembro e dezembro, por R$ 1.299 (modelo de 4 GB) e R$ 1.899 (com disco de 250 GB).

Para o lançamento, estarão disponíveis os games "Kinect Sports", "Kinectimals" e "Kinect Joy Ride", todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. Até o final de novembro a Microsoft promete o título musical "Dance Central", feito pela Harmonix, a mesma de "Rock Band".

NOME

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Projeto natal xbox 360 , sem controle

É claro que ainda vai existir um vídeo game onde o jogador não vai precisar de um controle para jogar ? será que esse futuro é agora?!


Sim esse futuro chegou !!! XBOX 360 sem controle !!!
Você ja deve ter ouvido falar no Nintendo Wii e seu Wii Remote, que permite grande interatividade em determinados jogos, com o objetivo de sair do sofá e dizer adeus a receita: jogar videogame=sedentarismo. Bom, então, se você acha que o Wii ja é a mais alta técnologia quando se fala em interatividade, esta completamente enganado, pois você não deve conhecer o "Xbox 360 Project Natal".
Conhecendo-o ou não, isso não importa, ja que o video abaixo mostra toda sua interativida complexa, pois este equipamento extra do Xbox 360 permite captar desde movimentos bruscos de todo seu corpo até suaexpressão facial, tornando o video game literalmente interativo.






Xbox Project Natal : Rap Artist "The Game"




A sensação de estar dentro de um filme futurista surpreendeu até o diretor de cinema Steven Spielberg, que no lançamento disse que a novidade “abre uma nova era para os videogames”. Mas, infelizmente, ninguém tem previsão de quanto tempo “a nova era” dos videogames deve demorar para chegar ao Brasil.



Steven Spielberg and Xbox Project Natal


domingo, 7 de novembro de 2010

Need for Speed nova campanha de lançamento



Chega no dia 19 de novembro, o novo Need for Speed e, diferente do Gran Turismo, não costuma atrasar...

Estrelada por Kevin Dillon e Jerry Ferrara, que fazem dupla da série Entourage... no comercial eles fazem o papel de dois manobristas que dirigem carrões a 5 km/h durante o dia, mas a noite arrasam no video game... no segundo vídeo eles se recusam a manobrar um Mitsubishi Eclipse...hilário...vejam









NOMENOME



sábado, 6 de novembro de 2010

Nail`d para pc

Faltando menos de dois meses para o lançamento de nail’d, é hora de dar uma conferida nos ajustes finos que a desenvolvedora Deep Blue tem feito para garantir que você libere a maior quantidade possível de adrenalina. Em suma, uma boa sensação de velocidade, e também saltos que quase dão frio na barriga — e nem poderia ser diferente. Mas nem tudo vai exatamente às mil maravilhas, e alguns detalhes chegam mesmo a preocupar um pouco.

Promoção: Ganhe DEZ fotos gratis em sua casa !!!


Não recomendado para quem tiver acrofobia (medo de altura)

Mas, primeiro vamos ao que, de fato, parece suficientemente afinado para o lançamento do título. A sensação de altura gerada pelos saltos inacreditáveis de nail’d é excepcional. Conforme você deve ter lido na prévia anterior do Baixaki Jogos, praticamente nenhum trecho das 14 pistas de nail’d foi projetado para deixá-lo contemplar a paisagem.
São curvas fechadas, trechos lamacentos e, principalmente, penhascos tão elevados que se poderia ler a biografia de Mao Tsé-tung durante a queda — com algum exagero, talvez. De fato, o jogo mantém sempre um registro do seu deslocamento pela pista, do qual se poderia considerar razoavelmente que pelo menos um terço representa saltos e quedas livres.
Aliás, “salte o mais alto que puder” parece mesmo ser o mote de nail’d. Dependendo da altura e também da extensão do seu salto, o jogo vai liberar algumas recompensas — como um aumento considerável do seu boost. Entretanto, você se moverá mais lentamente enquanto estiver no ar, o que pode conferir alguma vantagem aos demais competidores, então é bom tomar cuidado antes de sair caçando cada morro que aparecer pelo caminho.
Enquanto estiver no chão, corra!
Nos raros momentos em que a sua moto ou o seu quadriciclo não estiver saltando despenhadeiro, derrapando em uma curva fechada ou se enterrando na lama, ela certamente deve estar correndo. Muito. O que é ótimo, já que a sensação de velocidade proporcionada por nail’d realmente não deixa a desejar — beirando quase a intimidação, na realidade.
Para tornar as coisas ainda mais interessantes, a Deep Blue acrescentou um sistema de personalização de veículos. Nada que desequilibre as coisas, entretanto, já que a ideia é manter a competição justa nos modos multiplayer. Dessa forma, um aumento de velocidade e aceleração provavelmente diminuirá a ação do boost, por exemplo — a ideia é ter estilo próprio sem comprometer a competitividade.
Cuidado com a parede invisível!
Mesmo no atual estágio de desenvolvimento de nail’d, ainda é possível perceber algumas derrapadas da desenvolvedora Deep Silver — com o perdão do trocadilho infame aqui. De fato, além dos demais competidores, existe outro inimigo atroz nas pistas do game: as “paredes invisíveis”.
É só se lembrar dos jogos mais antigos de corrida: em seu caminho, havia duas árvores com considerável espaço entre elas. Ao tentar atravessar por ali, o seu carro/moto acabava colidindo com um grande monte de… Nada. Por quê? Simplesmente porque os desenvolvedores não previram que ali seria um local passível de se atravessar.

Bem, essa “síndrome” também dá as caras por aqui — guardadas as devidas proporções, naturalmente —, e não é incomum que você escolha uma parte do cenário que nitidamente se parece com um caminho alternativo unicamente para poder encontrar mais uma parede invisível — seja no chão ou durante um dos saltos apoteóticos do jogo. Enfim, fica o pedido: favor consertar isso… Ou pelo menos incluir alguns sinais inequívocos de que não se pode cruzar o caminho entre os dois cactos logo à sua frente!
Enfim, mesmo com algumas derrapadas, nail’d ainda parece perfeitamente capaz de conferir a dose de adrenalina que se espera de um título do gênero. Afinal, tanto os saltos vertiginosos quanto a sensação de velocidade e mesmo o design nas pistas parecem suficientemente afinados para o lançamento no dia 19 de outubro.

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Deus ex: human revolution será igual no ps3, xbox 360 e pc

David Anfossi, produtor de Deus Ex: Human Revolution, confirmou em entrevista ao site VG247, que independentemente da plataforma na qual escolham jogar Deus Ex: Human Revolution, que a experiência deverá ser idêntica em todas as plataformas. 

imagem

"A experiência vai ser a mesma na PS3, Xbox 360 e no PC. As mesmas mecânicas, é tudo a mesma coisa. Para Deus Ex: Human Revolution decidimos trabalhar em todas as plataformas em paralelo para oferecer a mesma experiência. Eu cheguei a trabalhar em jogos onde havia uma plataforma que servia de base, e quando chegava a altura do lançamento era preciso fazer a conversão. Acreditem, não queremos fazer isso." 

Deus Ex: Human Revolution é sem dúvida um dos jogos que mais interesse tem despertado nos últimos tempos, não só por ser um novo jogo da série Deus Ex, mas também pelo excelente trailer que foi apresentado, que mostra um mundo futurista ao a fazer lembrar um cruzamento entre o Quinto Elemento e Blade Runner

Trailer Legendado




Deus Ex: Human Revolution será igual no PS3, Xbox 360 e P

David Anfossi, produtor de Deus Ex: Human Revolution, confirmou em entrevista ao site VG247, que independentemente da plataforma na qual escolham jogar Deus Ex: Human Revolution, que a experiência deverá ser idêntica em todas as plataformas. 

imagem

"A experiência vai ser a mesma na PS3, Xbox 360 e no PC. As mesmas mecânicas, é tudo a mesma coisa. Para Deus Ex: Human Revolution decidimos trabalhar em todas as plataformas em paralelo para oferecer a mesma experiência. Eu cheguei a trabalhar em jogos onde havia uma plataforma que servia de base, e quando chegava a altura do lançamento era preciso fazer a conversão. Acreditem, não queremos fazer isso." 

Deus Ex: Human Revolution é sem dúvida um dos jogos que mais interesse tem despertado nos últimos tempos, não só por ser um novo jogo da série Deus Ex, mas também pelo excelente trailer que foi apresentado, que mostra um mundo futurista ao a fazer lembrar um cruzamento entre o Quinto Elemento e Blade Runner

Trailer Legendado




Deus Ex: Human Revolution será igual no PS3, Xbox 360 e PC

David Anfossi, produtor de Deus Ex: Human Revolution, confirmou em entrevista ao site VG247, que independentemente da plataforma na qual escolham jogar Deus Ex: Human Revolution, que a experiência deverá ser idêntica em todas as plataformas. 

imagem

"A experiência vai ser a mesma na PS3, Xbox 360 e no PC. As mesmas mecânicas, é tudo a mesma coisa. Para Deus Ex: Human Revolution decidimos trabalhar em todas as plataformas em paralelo para oferecer a mesma experiência. Eu cheguei a trabalhar em jogos onde havia uma plataforma que servia de base, e quando chegava a altura do lançamento era preciso fazer a conversão. Acreditem, não queremos fazer isso." 

Deus Ex: Human Revolution é sem dúvida um dos jogos que mais interesse tem despertado nos últimos tempos, não só por ser um novo jogo da série Deus Ex, mas também pelo excelente trailer que foi apresentado, que mostra um mundo futurista ao a fazer lembrar um cruzamento entre o Quinto Elemento e Blade Runner

Trailer Legendado




quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Os dez games que vão estrear em 2011


O blog Ronyana  deste ano serviu para esclarecer uma coisa: foi-se o tempo de jogar videogame largado no sofá e com um pacote de salgadinho apoiado na barriga pouco trabalhada. Assumindo a luta contra nosso prazeroso sedentarismo, as maiores fabricantes de games mostraram que desejam que nós nos movimentemos para pular nas plataformas, chutar uma bola, trocar de marcha e até mesmo atirar cascos de tartaruga. É, amigos, não será fácil, não. Teremos que suar mãos e camisa.
Mas, antes de nos preocuparmos em afastar nossos móveis, vamos para a parte boa da tecnologia sensorial. Sim, aos jogos. Foram centenas de apresentações e prévias de desenvolvedoras ; algumas impressionantes, outras nem tanto ou mais do mesmo. Como o papel deste blog é citar coisas interessantes e inovadoras aos geeks, abaixo, relacionamos apenas aquelas que mais encantaram os (jogadores) profissionais da INFO.
Assista aos trailers e entre na academia para estar preparado aos desafios da nova – e desportista -- era dos games:

10 -- Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Data de lançamento: meados de 2011
Não somos do tipo que diz “Zelda é Zelda e pronto!”. Temos mais argumentos para justificar o porquê deste jogo estar na lista dos dez mais. Primeiro, porque é jogo com gráficos e controles melhorados. Depois, em segundo lugar, o jogador terá mais opções para realizar movimentos de luta e também mais autonomia nos cenários do game. E, além disso, claro, trata-se de um Zelda.
9 -- Mario Sport Mix (Wii)
Data de lançamento: meados de 2011
O Wii Sports é um dos jogos mais vendidos da história, isso é incontestável. Porém, para muitos, o título possui o inconcebível defeito de ter bonecos em forma de peão de tabuleiro. Convenhamos, o game não é das coisas mais bonitas mesmo. Para consertar este “defeito”, a Nintendo caprichou na fôrma e construiu um título que já nasce com cara de sucesso, o Mario Sport Mix. Na plataforma, muitos jogadores poderão usar os personagens da turma de Mario (aquele mesmo) para travar épicas batalhas nos campos de futebol, vólei, boliche e outros desportos recheados de bombas e cogumelos.
8 -- Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3 e Xbox 360)
Data de lançamento: Março de 2011
Parem as máquinas. Não é um filme de ficção científica, mas bem que parece. E dos bons. Neste terceiro jogo em primeira pessoa da saga “Deus Ex”, a Eidos e a Square Enix aperfeiçoaram o visual do jogo e também as tomadas de câmera, trazendo a público um dos melhores trailers já vistos na história dos games. Nossa única dúvida é se o game em si será tão bom quanto sua prévia parece.
7 -- Mortal Kombat 9 (PS3 e Xbox 360)
Data de lançamento: 2011
Para quem achava que a série Mortal Kombat havia tomado um “fatality” da crise econômica depois que sua produtora Midway declarou falência, veio uma boa surpresa em forma de trailer: o game voltará com a mesma fórmula sangrenta pela Warner Bros. Na sua nona versão, o game terá, como principais novidade, a parte visual totalmente reformulada e uma série nova de combos e finais especiais.
6 -- Donkey Kong Country Returns (Wii)
Data de lançamento: final de 2010
Um dos jogos mais ovacionadas na E3 parecia mesmo uma repetição de clássico do Super Nes. Donkey Kong Country Returns e, de fato, muito parecido com todos os jogos da série. Plataforma em 2D, os mesmos carismáticos símios e itens similares… Ora, por que faria tanto sucesso, então? A diferença está, a bem dizer, nos gráficos, nos sons e na jogabilidade. Mudanças sutis tornaram o jogo muito mais agradável, além, é claro, do clima de nostalgia que todo gamer gosta.
5- Your Shape: Fitnesse Evolved (Xbox 360)
Data de lançamento: 2010
A maior alegria da ala feminina é ter a possibilidade de emagrecer na privacidade do próprio lar, confessaram algumas integrantes da redação da INFO esta semana. Todas elas  já tentaram as aulas pela TV, o passo a passo pela internet e o pioneirismo dos controles sensoriais do Wii Fit. Elas não reclamam, mas dizem que poderia ter algo melhor. E, em 2011, parece que terá, si. Chegou a vez do Xbox 360 e a desenvolvedora Ubisoft trazerem, por meio do Kinect, um jogo baseado na movimentação de todos os pontos corporais dos jogadores. Dá para usar mãos, pés, cabeça, abdômen e tudo mais. É o fim do sedentarismo.
4 -- Gran Turismo 5 (PS3)
Data de lançamento: Novembro de 2010
Fãs de carros, de velocidade e de boa trilha sonora tem um encontro marcado com as lojas já em novembro, quando será lançada a aguardada continuação de Gran Turismo. A fórmula é a mesma, mas os gráficos estão muito mais caprichados e devem ganhar um sabor especial quando forem usados com os sensores de movimento Playstation Move.
3- Crysis 2 (PS3 3, Xbox 360 e PC)
Data de lançamento: 2011
Melhores controles, mais missões e melhores gráficos. O trailer de demonstração passado na E3 fala por si só.
2- Assassins Creed: Brotherhood (PS3, Xbox 360 e PC)
Data de lançamento: 2011
Dono de um dos mais impressionantes trailers da E3, este jogo promete ser épico em todos os sentidos da palavra. Mas não é só um filminho, não. As demonstrações do modo multiplayer encantaram pelo clima sombrio e devem fazer deste lançamento  um dos mais procurados pela internet.
1 -- Star Wars for Kinect (Xbox 360)
Data de lançamento: metade de 2011
Quem nunca sonhou com o dia em que encarnaríamos o corpo de Luke Skywalker para trucidar alguns Storm Troopers? Não responda ainda. Veja o trailer acima. O game trará uma nova dimensão para os jogos de ação e estratégia, tornando o jogador um poderoso guerreiro sem usar nenhum controle; serão 28 pontos do corpo detectados no corpo do usuário, que chutará e socará os ventos em busca da aclamada vitória nas estrelas. E aí, quer ser Luke ou não? Bom, se não quiser, você também pode optar pelo Lado Negro da Força -- sim, essa é uma possibilidade real, segundo os desenvolvedores do game.
“Que chegue logo 2011!”

Veja também: